Qui Je Suis
Gameplay designer étudiant en baccalauréat en design de jeu video avec une technique en programmation, je développe des projets personnels et je participe à des concours et gamejams en parallèle de mes études. Mon travail se porte principalement sur le design et l'implémentation des 3C (Character, Camera, Controls) ainsi que le level design. J’accorde une grande importance à l’analyse critique des jeux et des films afin de mieux comprendre leurs intentions.